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《黑神话:悟空》销量破千万,峰值在线达三百万
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《黑神话:悟空》销量突破千万,峰值在线人数达到三百万。销售额超过26.8亿,远超4亿的开发成本。这标志着中国游戏业的新里程碑,填补了国内3A大作的空白。游戏融合了《西游记》与中国传统文化,讲述了一只小猴子追寻孙悟空足迹的故事。
Scores | Value | Explanation |
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Objectivity | 6 | 内容客观,全面报道,深入分析。 |
Social Impact | 5 | 引发广泛社会讨论,显著影响公众意见。 |
Credibility | 5 | 完全可信,权威来源,坚实证据。 |
Potential | 5 | 几乎必然触发更大事件。 |
Practicality | 4 | 高度实用,可直接应用于实际问题。 |
Entertainment Value | 5 | 非常娱乐,吸引广泛观众。 |