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《黑神话:悟空》发售创纪录,中国游戏产业迈向新高度
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《黑神话:悟空》自2020年首次曝光 以来,历经四年,终于在2024年夏天发售。这款游戏以中国古典名著《西游记》为背景,迅速成为全球焦点,销售额近4亿,销量120万份,创下国产游戏新纪录。
游戏科学,前身为腾讯光子工作室成员创立,从《斗战神》的失败中汲取教训,转型独立开发《黑神话:悟空》。该游戏采用虚幻引擎5,融合中国文化元素,如“龙”仍称“Long”,而非西方“Dragon”。
尽管面临资金和市场挑战,游戏科学保持清醒,定价268元,低于预期。此举旨在吸引更多玩家,培养市场。结果超出预期,全球媒体平均评分82,IGN中国给出满分,Steam销量全球冠军。
《黑神话:悟空》不仅是一款游戏,更是中国游戏产业向3A级作品迈进的标志。它证明了中国有能力制作世界级游戏,同时保留和传播本土文化。
Scores | Value | Explanation |
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Objectivity | 6 | 内容客观,全面报道,深入分析。 |
Social Impact | 5 | 引发广泛社会讨论,显著影响公众意见。 |
Credibility | 5 | 完全可信,权威来源,证据充分。 |
Potential | 5 | 具有很高潜力,几乎必然触发更大事件。 |
Practicality | 4 | 高度实用,可直接应用于实际问题。 |
Entertainment Value | 6 | 极其娱乐,高娱乐价值,引发广泛讨论。 |